← Назад к ресурсам

wonderland.jar RUS

Это форк мода wonderland.jar, в который был добавлен полный перевод на русский язык.

Modrinth adventure cursed mobs

Описание

# Для работы мода требуется [Geckolib](https://modrinth.com/mod/geckolib) --- Этот мод добавляет несколько странных существ: **no_one** (никто), **Fate** (Судьба), **Someone** (Кто-то), **Pillar** (Столп) и **Sorrow** (Скорбь). Эти сущности будут выслеживать вас и в конечном итоге попытаются затащить в «Страну чудес» (Wonderland). **«Страна чудес»** — это лиминальное измерение, похожее на Backrooms (Закулисье). На данный момент в моде реализовано **25 уровней** и **32 сущности**. Но учтите: даже если вам удастся сбежать из их измерения, дела в вашем основном мире могут только ухудшиться... > **Важное уточнение по настройке:** > Шансы появления в конфигурационном файле (config) указаны как **«1 из X»**. > * Если вы установите значение 3 — шанс будет 1 к 3. > * Если установите 24 — шанс будет 1 к 24. > > > Я пишу об этом здесь, потому что игроки часто увеличивают число, пытаясь сделать появление существ более частым, не читая FAQ и не понимая логику «1 из X». > **Не ставьте значение 1**, так как игра, скорее всего, заглючит или вылетит, пытаясь выбрать между 1 и 1. Мод задуман как **«slow-burn»** (медленное нагнетание страха) и построен на **экстремальном рандоме**. В некоторых мирах вас могут затащить в «Страну чудес» уже на второй игровой день, а в других может пройти 15 дней, прежде чем хоть что-то произойдет. **Шейдер, использованный на скриншотах:** [Somber](https://modrinth.com/shader/somber) **Видео о моде:** --- ### Часто задаваемые вопросы (FAQ): Развернуть спойлер **В: Работает ли мод в мультиплеере?** **О:** Да, однако возможны баги. **В: Как изменить настройки (конфиг)?** **О:** Либо откройте файл `Wonderland Configuration.toml` в папке `config` вашей игры, либо используйте команду `/config showfile the_wonderland COMMON`, либо установите мод [Configured](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/configured). **В: Как сделать так, чтобы мод не менял стандартные текстуры на старые?** **О:** Перейдите в настройки наборов ресурсов (resourcepacks) и переместите «Mod Resources» ниже «Default». **В: Совместим ли этот мод с другими ARG-модами?** **О:** Должен быть совместим. **В: Есть ли способ покинуть «Страну чудес», не теряя вещи?** **О:** Да, ищите редкий **белый столп** (он может появиться в локациях Endless House, Corners, Tunnels и в измерении Torture). **В: Как выбраться из измерения «Brickways»?** **О:** После того как вы сломаете кристальный блок, начнут появляться белые порталы для выхода. **В: no_one не спавнится или спавнится слишком редко, что делать?** **О:** Измените его шанс появления в конфиге. Чтобы он появлялся **чаще**, нужно **уменьшить** число, так как это шанс «1 из X». **В: no_one появляется слишком часто, что делать?** **О:** Аналогично пункту выше — измените значение в конфиге. Чтобы он появлялся **реже**, **увеличьте** число. **В: Можно ли снять видео про этот мод?** **О:** Конечно. **В: Можно ли перенести мод на Bedrock Edition?** **О:** Нет... (Технически это невозможно, так как в Bedrock нельзя создавать кастомные измерения, и я не представляю, как вы планировали это реализовать). --- ### Известные ошибки: Пожалуйста, **сообщайте** о любых найденных багах. * Эффект кастомного густого тумана ломается при использовании некоторых модов на оптимизацию. * При входе в некоторые измерения игрок может погибнуть от урона при падении (вызвано лагами TPS). Вы также можете присоединиться к Discord-серверу [wonderland.hub](https://discord.gg/DWaj8dnRZB), где можно пообщаться со мной и другими разработчиками, а также увидеть эксклюзивные тизеры и анонсы. Страница мода на [CurseForge](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wonderland-jar). --- ### Авторы и благодарности: * **Sophia и Solymn** — множество измерений, сущностей и лор. * **ClouddyVR** — некоторые измерения и множество сущностей. * **JDG** — большая часть ресурсов со старыми текстурами. * **Stereotypical** — вдохновение и эмбиент для одного из измерений. * **FIN Daries** — вдохновение. * **Riverrflower** — дизайн и идеи для некоторых сущностей. * **Mr. Gibbo** — звук погони для «The Entity» и звук скримера для «The Fate». * **Tavrix** — музыка для измерения «Torture». * **0ckovl34re** — части лора, некоторые структуры и плейтестинг. * **Dornan** — идеи для множества измерений, сущностей, лор и некоторые текстуры. * **Nooby The Great** — идея измерения «Maze» и сущности «TheSpawn». * **Mazellmi** и **Clorobored** — звуки для некоторых сущностей. * **zaneblazed** — часть лора. * **EnderPlays** — вдохновение для одного из измерений. * **skill issue** — искаженная вариация no_one и некоторые текстуры. * **Xaeltus** — некоторые звуки. * **Ressy** — некоторые текстуры. * **Suncat** — идея измерения «Jungle Warehouse». * **Echo** — модель сущности «Pillar». * **Gerald Gooman** — модель, идея и анимации существа «Woodseker». * **shuggy** — новое лого мода. * **Hallow** — некоторые звуки. * **Lisianthus** — идеи для некоторых измерений. * **Mininotprime** — вдохновение для предметов и механик. * **EBALIA** — текстура для одной из сущностей. * **Upsidedowntree** — модель и анимации «Wondertree», редизайн «Ethereal Angel». * **UNDERPINNING.SYSTEM** — старые дизайны некоторых сущностей. * **skie** — некоторые текстуры. * **4cry** — перевод на русский. * **Melham** — помощь в переводе. * **TheKerty** — тестирование перевода. Original mod by alexander.25.k, licensed under MIT