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A Toca da Coruja - Campanha RCT Cobblemon

A fully custom double battle campaign built for Cobblemon — inspired by the competitive VGC format.

Modrinth adventure game-mechanics minigame

Описание

![title-banner](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/95804d9bf33b394606ae3b9a41ca02ba81490dbe.png) ⚔️ Campanha de Treinadores Cobblemon — A Toca da Coruja - @mottameister Uma campanha totalmente customizada de batalhas em dupla criada para Cobblemon — inspirada no formato competitivo VGC. Este projeto tem como foco entregar uma progressão estruturada com batalhas desafiadoras, profundidade estratégica e um mundo coeso construído ao redor do universo @mottameister (com participação da maioria dos meus amigos kkkkk). 🎮 Principais Recursos ⚔️ Apenas Batalhas em Dupla (estilo VGC) Todas as batalhas foram projetadas em torno de doubles — posicionamento, sinergia e estratégia importam do começo ao fim. 📈 Progressão de Níveis (15 → 85) Uma campanha completa que evolui naturalmente, desde composições iniciais até equipes competitivas de alto nível. 🧠 Batalhas Desafiadoras Cada treinador foi construído com propósito — espere estratégia de verdade, não encontros aleatórios. ✨ Mecânicas Modernas de Batalha Todas as batalhas incluem mecânicas atualizadas: 💎 Mega Evolução / Z-Moves / Terastalização 🧬 Mega Evoluções Expandidas Inclui Megas novas e atualizadas vindas de ZA e Pokémon Champions. 🎭 Skins Customizadas de Treinadores Cada treinador possui uma identidade visual única, trazendo mais personalidade para cada encontro. 🌍 Lore e Universo Originais A campanha se passa em uma lore personalizada com personagens inspirados em amigos, membros da comunidade e no próprio universo @mottameister. 🗺️ Roadmap 🚧 Próximos recursos: 💬 Diálogos Customizados — trazendo mais personalidade e narrativa para cada treinador 🎵 Trilhas de Batalha Personalizadas — músicas únicas para encontros importantes 👥 Treinadores da Comunidade — membros da comunidade poderão adicionar a si mesmos na campanha. 🦉 Fique à vontade para entrar em contato comigo em @mottameister (todas as plataformas). ![black-bar](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/3d0d628fbc661dfaca3a232d83c90e7dafaf94dc_0.webp) ⚔️ Cobblemon Trainers Campaign — Owl's Nest - @mottameister A fully custom double battle campaign built for Cobblemon — inspired by the competitive VGC format. This project focuses on delivering a structured progression with challenging fights, strategic depth, and a cohesive world built around the @mottameister universe (featuring most of my friends lol). 🎮 Core Features ⚔️ Double Battles Only (VGC-style) Every fight is designed around doubles — positioning, synergy and strategy matter from start to finish. 📈 Level Progression (15 → 85) A complete campaign that scales naturally, from early-game setups to high-level competitive teams. 🧠 Challenging Battles Every trainer is built with intention — expect real strategy, not random encounters. ✨ Modern Battle Mechanics All fights include updated mechanics: 💎 Mega Evolution / Z-Moves / Terastalization 🧬 Expanded Mega Evolutions Includes new and updated Megas from ZA and Pokémon Champions. 🎭 Custom Trainer Skins Every trainer has a unique visual identity, bringing more personality to each encounter. 🌍 Original Lore & Universe The campaign is set with a custom lore featuring characters inspired by friends, community members, and the @mottameister itself. 🗺️ Roadmap 🚧 Upcoming features: 💬 Custom Dialogues — bringing more personality and storytelling to each trainer 🎵 Custom Battle Themes — unique music for key encounters 👥 Members Trainers — members of the community will be able to add themselves to the campaign. 🦉 Feel free to contact me at @mottameister (all platforms).