← Назад к ресурсам

Smoothgl

Honest micro-stutter fixes for 1.21.4 Fabric: frame pacer, raycast occlusion, entity/particle/name-tag/beacon culling, GC watcher, JIT warmup, network input-lag tuner, adaptive auto-tuner, real-time stutter profiler with telemetry HUD. Честные фиксы микро

Modrinth optimization

Описание

Всем привет скоро выйдет верссии с 1.16.5 по 1.21.11 выйдут с 9 августа по 12 августа, версия V8 выйдет с 20 по 25 августа!🇺🇸 SmoothGL SmoothGL is a next-generation rendering engine for Minecraft designed to deliver smoother frame times, lower CPU overhead, and a more responsive gameplay experience. Unlike traditional optimization mods, SmoothGL introduces its own rendering pipeline, advanced scheduling systems, and memory optimizations to reduce micro-stutters while maintaining high compatibility with modern hardware. ✨ Features - 🚀 Custom rendering engine built from the ground up - ⚡ Advanced frame pacing for consistent frame times - 🧠 Intelligent chunk scheduling and workload balancing - 📦 Optimized GPU upload pipeline - 💾 Reduced memory allocations and lower GC pressure - 🌍 Faster chunk rendering with improved stability - 🪟 Accurate transparency rendering for glass, water, and ice - 🔄 Thread-safe rendering architecture - 🎮 Built-in performance tuning options - 🛠️ Extensive compatibility improvements for modern Minecraft versions Why SmoothGL? SmoothGL focuses on frame consistency rather than simply increasing average FPS. The result is: - Fewer micro-stutters - More stable gameplay - Lower CPU spikes - Improved responsiveness during world exploration and chunk loading Whether you're building massive worlds, flying with Elytra, or exploring new terrain, SmoothGL keeps rendering smooth and predictable. Compatibility - Minecraft 1.21.4+ - Fabric - NeoForge SmoothGL is continuously evolving with new rendering technologies, stability improvements, and performance optimizations.🇷🇺 SmoothGL SmoothGL — это современный движок рендеринга для Minecraft, созданный для обеспечения максимально плавного игрового процесса, стабильного времени кадра и снижения нагрузки на процессор. Вместо набора отдельных оптимизаций SmoothGL использует собственную архитектуру рендера, интеллектуальное распределение нагрузки и современные методы управления памятью, устраняя микрофризы и делая игру заметно отзывчивее. ✨ Возможности - 🚀 Собственный движок рендеринга - ⚡ Стабилизация времени кадра (Frame Pacing) - 🧠 Интеллектуальное распределение нагрузки при генерации чанков - 📦 Оптимизированная загрузка геометрии на GPU - 💾 Снижение нагрузки на сборщик мусора (GC) - 🌍 Более быстрое и стабильное построение чанков - 🪟 Корректная отрисовка стекла, воды и других прозрачных блоков - 🔄 Потокобезопасная архитектура - 🎮 Встроенные инструменты тонкой настройки производительности - 🛠️ Повышенная совместимость с современными версиями Minecraft Почему SmoothGL? Главная цель SmoothGL — не просто увеличить количество FPS, а сделать игровой процесс максимально плавным. Вы получаете: - меньше микрофризов; - стабильное время кадра; - снижение пиковых нагрузок на процессор; - более отзывчивое управление; - плавную генерацию новых чанков. Будь то исследование мира, полёты на элитрах или масштабное строительство — SmoothGL обеспечивает стабильный и предсказуемый рендеринг. Совместимость - Minecraft 1.21.4+ - Fabric - NeoForge SmoothGL постоянно развивается, получая новые технологии рендеринга, улучшения стабильности и оптимизации производительности.