Описание
## 简体中文
这是一个空岛类数据包。创建世界时要**保持默认地形**,否则可能无法生效。
玩家出生在初始橡树空岛,靠近选项来选择游戏模式,选择模式后游戏自动开始,随机方块在固定的6×3×3位置刷新,刷新时间间隔由玩家数量及游戏模式决定。
如果想游玩某个旧版本可在 Issue 链接联系我上传(最低为v1.2,因为v1.1已删除)。O_O
最新版本特性
### v1.8
- 随机方块的**刷新位置**固定为初始空岛边缘外 4 格
- 随机方块刷新进度条只对处于**主世界**的玩家显示
- 所有群系和建筑的**方块取消**但**结构保留**(即特定位置仍会刷新特定生物)
- 在高炉中将**铁块**烧炼 10 分钟(游戏内 12 小时)可获得**岩浆**
- 为模式选择和方块刷新添加音效
- **自由模式**在开始游戏前后均可以修改刷新时间,默认为 90s
- 命令为 `/trigger c set `(单位:秒)
- 房主(创建世界的玩家)默认拥有修改权限,使用 `/tag add op` 添加玩家权限(服务器也可使用)
|随机方块刷新时间|单人|2人|3人|4人|5人|6人|7人|8人|>8人|
|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
|休闲模式|70s|65s|60s|55s|50s|45s|40s|35s|30s|
|快速模式|30s|25s|20s|17s|14s|12s|10s|10s|10s|
旧版更新历史
> v1.5 以后的更新内容请在 Changelog 标签查看
### v1.5
- 随机方块新增 17 种 Minecraft 1.20 的方块,例如 樱花类、竹木类、雕纹书架、陶罐
- 将 岩浆 从随机方块可能性中删除
### v1.4.2
- 随机方块的刷新间隔在 快速模式 为
- 单人 30秒 / 2人 25秒 / 3人 20秒 / 4人 17秒 / 5人 14秒 / 6人 12秒 / 大于6人 10秒
### v1.4.1
- 现在在高炉中将 铁块 烧炼 10 分钟(游戏内 12 小时)可获得岩浆
- 随机方块的刷新间隔在 休闲模式 为
- 单人 70秒 / 2人 65秒 / 3人 60秒 / ... / 8人 35秒 / 大于8人 30秒
### v1.4
- 现在在高炉中将 原石/石头/平滑石头 烧炼 5 分钟(游戏内 6 小时)可获得岩浆
- 清除初始树干上的 告示牌
- 新增游戏模式 快速模式 和 休闲模式
- 随机方块的刷新间隔在 快速模式 为
- 单人 40秒 / 2人 35秒 / 3人 30秒 / 4人 25秒 / 5~6人 20秒 / 大于6人 15秒
- 随机方块的刷新间隔在 休闲模式 为
- 1~2人 100秒 / 3~4人 90秒 / 5~6人 80秒 / 7~8人 70秒 / 大于8人 60秒
### v1.3
- 随机方块新增 67 种 Mnecraft 1.19 的方块,例如 红树类、深板岩类、铜类、岩浆
- 现在 随机方块 的刷新位置固定为初始空岛边缘外 4 格
- 现在 随机方块刷新进度条 只对处于 主世界 的玩家显示
- 现在多人游戏中随机方块的 刷新间隔 会随着玩家增多而降低,具体为
- 单人 60秒 / 2人 50秒 / 3人 45秒 / 4人 40秒 / 5~6人 35秒 / 大于6人 30秒
- 删除 初始箱子 及其中的商人 布莱克
### v1.2
- 取消初始 3x3 空岛,改为**地毯空岛扩展**{Carpet Sky Additions}生成的空岛
- 现在需要**地毯空岛扩展**{Carpet Sky Additions}及其前置模组**地毯**{Carpet}
- 初始商人布莱克改为放在初始箱子里的**刷怪蛋**
### v1.1
- 生成初始空岛(3x3 草地 + 4原木橡树)
- 随机方块在紧邻初始空岛 6x3x3 的范围以 60 秒/次 的速度刷新
鸣谢
- v1.6.1 版本后世界生成采用了此数据包 [https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen](https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen)
- 游戏版本 ≤ 1.20.1 的随机数生成来自此世界中的数据包 [https://www.curseforge.com/minecraft/worlds/luckyskyblock](https://www.curseforge.com/minecraft/worlds/luckyskyblock)
## English
- **Notice:** English support begins at **v1.7 (1.21)**
This is an island datapack. **Keep the default terrain** when creating the world, otherwise it may not take effect.
Player will spawn on an initial oak island. When move close to the option and select a game mode, the game will starts automatically. Random blocks will refresh at a fixed 6×3×3 position. The refresh interval is determined by the number of players and the game mode.
Latest version features
### v1.8
- Refresh position of the random blocks is fixed to 4 blocks outside the island
- Smelting **Iron Block** in Blast Furnace for 10 minutes (12 hours in-game) to get **Lava Bucket**
- Refresh progress bar is only displayed for players in **overworld**
- Add sounds for mode selection and block refresh
- Custom mode can modify the refresh time whenever starting the game, 90s by default.
- Command: `/trigger c set ` (in seconds)
- The player who created the world has modification permissions by default, use `/tag add op` to add player permissions (server can also use)
|Refresh interval|Single Player|2P|3P|4P|5P|6P|7P|8P|>8P|
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|休闲模式 (Slow mode)|70s|65s|60s|55s|50s|45s|40s|35s|30s|
|快速模式 (Fast Mode)|30s|25s|20s|17s|14s|12s|10s|10s|10s|
Thanks
- After v1.6.1, the world generation uses [https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen](https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen)
- In the game version ≤ 1.20.1, random method is from the datapack in this world [https://www.curseforge.com/minecraft/worlds/luckyskyblock](https://www.curseforge.com/minecraft/worlds/luckyskyblock)