Описание
# English:
# 🌍✨ **NeoTerra – A World to Build, a Destiny to Forge**
## 🏝️ **A Unique Start: The Original Island**
On NeoTerra, every player begins their adventure on a **vast and isolated island**. This sacred land is the cradle of the server’s civilization, a place where **every stone placed and every building constructed** will shape the history of this world.
🔹 **📍 A Fixed Spawn** – All players are born in the same location, reinforcing the community and strategic aspects of the server.
🔹 **🌎 Exploration Must Be Earned** – The **world border is initially limited** and **only expands as players complete advancements** 🏆. Every achievement unlocks **new lands to explore**, encouraging cooperation and the pursuit of challenges.
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## 🛕 **The Ancestral Gods and Their Statues**
Four **powerful gods** rule over NeoTerra, each **embodied by a massive statue on the main island**. These mystical entities watch over the fate of adventurers and may grant them **blessings**… or **curses** 😈.
🔥 **Azmador, the Fire of Conquest** 🔥
🟠 **Offerings**: Fire- and war-related materials (magma blocks, gunpowder…).
🟠 **Possible Blessings**: **Increased strength 🦾, fire resistance 🔥, amplified damage ⚔️.**
🟠 **Possible Curses**: **Bloodthirst 🩸 (forced attacks on other players/mobs), water vulnerability 🌊.**
🌊 **Ophydros, the Wave of Wisdom** 🌊
🔵 **Offerings**: Aquatic and enchanted items (tridents, enchanted books…).
🔵 **Possible Blessings**: **Water breathing 🐠, affinity with water 💦, improved enchantment luck 📖.**
🔵 **Possible Curses**: **Dehydration (slow movement on land) 😵, bad enchantment luck ❌.**
🌿 **Sylthar, the Wind of Nature** 🌿
🟢 **Offerings**: Natural and agricultural resources (saplings, honey, food…).
🟢 **Possible Blessings**: **Faster crop growth 🌾, increased speed 🏃♂️💨, better loot chances from animals 🐄.**
🟢 **Possible Curses**: **Infestation (spawn of hostile mobs) 🕷️, increased hunger 🍗.**
⛰️ **Skaeldur, the Earth of Endurance** ⛰️
⚫ **Offerings**: Precious stones and ores (diamonds 💎, emeralds 💚, iron blocks ⛏️…).
⚫ **Possible Blessings**: **Increased resistance 🛡️, improved durability of tools and armor 🏗️.**
⚫ **Possible Curses**: **Heaviness (slow movement) 🐌, ineffective tools 🪓.**
💀 **⚠️ Beware! Offerings are a double-edged sword! The gods may bless… or curse you!**
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## 🏹 **Raider Attacks and Sacred Tickets**
At **random moments**, **waves of raiders** 🏴☠️ attack **the main island**. This is the chance for players to **prove their worth in battle** ⚔️.
🔥 **If a player (or group) successfully repels the attack, they receive a 🎟️ "Offering Ticket"**, which allows them to **make an offering to the statue of their choice**.
✨ These tickets are **essential** for interacting with the gods and obtaining their favors (or their challenges) 😈!
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## 🏙️ **A City to Build, a Survival to Ensure**
The main island is intended to become a **community city** 🏗️, a collective project where **every player contributes** to building a haven for all.
🚫 **⚠️ Players cannot establish their base on the main island**! This island is **reserved for events** and raider attacks.
✅ However, **they can settle elsewhere on the map** to build their own fortresses 🏰 and personal projects 🏡.
🌍 **Beyond the island, survival remains classic**, with exploration 🧭, mining ⛏️, and building 🔨. But the farther players venture, the greater the dangers… 😱
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⚠️ **Datapack Configuration** ⚠️
For the datapack to work properly, you must use the **following seed**:
🟢 `-4411874076111810754`
Make sure to enter this seed when creating the world to ensure an optimal gameplay experience! 🌍✨
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# Français:
# 🌍✨ **NeoTerra – Un Monde à Bâtir, un Destin à Forger**
## 🏝️ **Un Départ Unique : L’Île Originelle**
Sur NeoTerra, chaque joueur commence son aventure sur une **île immense et isolée**. Ce territoire sacré est le berceau de la civilisation du serveur, un lieu où **chaque pierre posée et chaque bâtiment construit** façonneront l’histoire de ce monde.
🔹 **📍 Un Spawn Fixe** – Tous les joueurs naissent au même endroit, renforçant l’aspect communautaire et stratégique du serveur.
🔹 **🌎 Une Exploration Méritée** – La **bordure du monde est limitée** au départ et **ne s’agrandit que lorsque les joueurs accomplissent des advancements** 🏆. Chaque progrès débloque de **nouvelles terres à explorer**, encourageant la coopération et la quête de défis.
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## 🛕 **Les Dieux Ancestraux et Leurs Statues**
Quatre **puissants dieux** règnent sur NeoTerra, chacun **incarné par une statue imposante sur l’île principale**. Ces entités mystiques veillent sur le destin des aventuriers et peuvent leur accorder **bénédictions**… ou **malédictions** 😈.
🔥 **Azmador**, le Feu de la Conquête 🔥
🟠 **Offrandes** : Matériaux liés au feu et à la guerre (blocs de magma, poudre à canon…).
🟠 **Bénédictions possibles** : **Force accrue 🦾, résistance au feu 🔥, dégâts amplifiés ⚔️.**
🟠 **Malédictions possibles** : **Soif de sang 🩸 (attaques obligatoires sur d’autres joueurs/mobs), vulnérabilité à l’eau 🌊.**
🌊 **Ophydros**, la Vague de la Sagesse 🌊
🔵 **Offrandes** : Objets aquatiques et enchanteurs (tridents, livres enchantés…).
🔵 **Bénédictions possibles** : **Respiration aquatique 🐠, affinité avec l’eau 💦, meilleure chance d’enchantement 📖.**
🔵 **Malédictions possibles** : **Déshydratation (ralentissement hors de l’eau) 😵, malchance sur les enchantements ❌.**
🌿 **Sylthar**, le Vent de la Nature 🌿
🟢 **Offrandes** : Ressources naturelles et agricoles (pousses d’arbres, miel, nourriture…).
🟢 **Bénédictions possibles** : **Croissance accélérée des cultures 🌾, vitesse augmentée 🏃♂️💨, meilleure chance de loot sur les animaux 🐄.**
🟢 **Malédictions possibles** : **Infestation (apparition de mobs hostiles) 🕷️, faim accrue 🍗.**
⛰️ **Skaeldur**, la Terre de l’Endurance ⛰️
⚫ **Offrandes** : Pierres précieuses et minerais (diamants 💎, émeraudes 💚, blocs de fer ⛏️…).
⚫ **Bénédictions possibles** : **Résistance accrue 🛡️, durabilité améliorée des outils et armures 🏗️.**
⚫ **Malédictions possibles** : **Alourdissement (ralentissement) 🐌, inefficacité des outils 🪓.**
💀 **⚠️ Attention ! Les offrandes sont à double tranchant ! Les dieux peuvent vous bénir… ou vous maudire !**
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## 🏹 **Les Raids des Pillards et les Tickets Sacrés**
À des moments **aléatoires**, **des vagues de pillards** 🏴☠️ attaquent **l’île principale**. C’est l’occasion pour les joueurs de **prouver leur valeur au combat** ⚔️.
🔥 **Si un joueur (ou un groupe) parvient à repousser l’attaque, il reçoit un 🎟️ "Ticket d’Offrande"**, lui permettant de **déposer une offrande à la statue de son choix**.
✨ Ces tickets sont **essentiels** pour interagir avec les dieux et obtenir leurs faveurs (ou leurs défis) 😈 !
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## 🏙️ **Une Ville à Construire, une Survie à Assurer**
L’île principale est destinée à devenir une **ville communautaire** 🏗️, un projet collectif où **chaque joueur contribue** à bâtir un havre pour tous.
🚫 **⚠️ Les joueurs ne peuvent pas établir leur base sur l’île principale** ! Cette île est **réservée aux événements** et aux attaques des pillards.
✅ En revanche, **ils peuvent s’installer ailleurs sur la carte** pour bâtir leurs propres forteresses 🏰 et projets personnels 🏡.
🌍 **Hors de l’île, la survie reste classique**, avec exploration 🧭, minage ⛏️ et construction 🔨. Mais plus les joueurs s’aventurent loin, plus les dangers augmentent… 😱
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⚠️ **Configuration du Datapack** ⚠️
Pour que le datapack fonctionne correctement, vous devez utiliser le **seed suivant** :
🟢 `-4411874076111810754`
Assurez-vous d'entrer ce seed lors de la création du monde afin de garantir une expérience de jeu optimale ! 🌍✨