Описание

***
## 🇺🇸
**InventoryBinds** adds fully customizable bind buttons directly to your inventory and container screens — one click runs a command, opens a suggestion, or sends a chat message, without leaving the screen.
### Action types
Every bind runs one of three action types:
* **Command** — instantly sends the command to the server.
* **Suggestion** — inserts the command into chat for manual send/edit.
* **Chat message** — sends plain text to chat.
### Multi-command binds
A single bind can chain **several commands in order**, each with its own **delay (in milliseconds)** before it fires. The first command runs immediately; the rest are queued and dispatched on time — perfect for combos that need a pause between steps.
### Per-bind customization
* **Name** shown in the tooltip.
* **Action text** (command / suggestion / chat).
* **Hide command text** — the tooltip shows a mask instead of the real command.
* **Server scope** — limit a bind to a specific server or keep it global.
* **Icon** (see below).
* **Position** — drag binds anywhere around the inventory, with optional grid snapping.
### Icons
Supported icon sources:
* **Minecraft item ID** — for example `minecraft:diamond_sword`.
* **Item ID + custom model data via `::`** — for example `namespace:item::123` or `namespace:item::model_name` (works with both `range_dispatch` and `select` resource-pack models).
* **Player heads** — pick from the built-in Heads tab, or paste a `skull:` id.
* **Direct image URL (HTTP/HTTPS)** — fetched and cached automatically (hashed by URL).
* **Item in hand** — open the editor while **holding any item** (a player head, a custom-model-data item, or a plain one) and a new bind is created instantly, already wearing that exact item's icon.
A built-in **icon picker** mirrors the creative inventory: one tab per creative category, a curated **Heads** tab, live search, and a smooth scrollbar.
### Bind editor
* Open it from the dedicated button in your inventory.
* **Left-click + drag** to move a bind; hold **S** to toggle grid snapping.
* **Right-click** an empty spot to create a new bind there.
* **Backspace / Delete** removes the selected bind.
* Edit panel with multi-command rows, delays, icon picker, action type dropdown, hide toggle, and Save / Delete.
### Profiles
Create, save, switch and delete **named bind profiles**, so different servers or playstyles keep their own sets of binds.
### Mod settings
* **Visible Binds** — show or hide all binds at once.
* **Bind Editor button** — enable/disable the editor button in the inventory.
* **Hide Status Effects** — keep the inventory clean of the potion-effect panel.
* **Hide Recipe Book Button** — hide the vanilla recipe-book toggle so binds aren't blocked.
* **Hide Binds in Creative** *(on by default)* — automatically hide binds while you're in creative mode.
***
## 🇷🇺
**InventoryBinds** добавляет полностью настраиваемые кнопки-бинды прямо в инвентарь и любые окна-контейнеры — один клик выполняет команду, подставляет её в чат или отправляет сообщение, не выходя из экрана.
### Типы действий
Каждый бинд выполняет одно из трёх действий:
* **Команда** — мгновенно отправляет команду на сервер.
* **Подстановка** — вставляет команду в чат для ручной отправки/правки.
* **Сообщение в чат** — отправляет обычный текст в чат.
### Мульти-команды
Один бинд может выполнять **несколько команд по очереди**, у каждой — своя **задержка (в миллисекундах)** перед запуском. Первая команда срабатывает сразу, остальные ставятся в очередь и отправляются вовремя — удобно для комбинаций, где между шагами нужна пауза.
### Настройка каждого бинда
* **Название** в подсказке.
* **Текст действия** (команда / подстановка / чат).
* **Скрытие текста команды** — в подсказке вместо реальной команды показывается маска.
* **Привязка к серверу** — ограничить бинд конкретным сервером или оставить глобальным.
* **Иконка** (см. ниже).
* **Позиция** — перетаскивай бинды вокруг инвентаря, с опциональной привязкой к сетке.
### Иконки
Поддерживаемые источники иконок:
* **ID предмета Minecraft** — например `minecraft:diamond_sword`.
* **ID предмета + custom model data через `::`** — например `namespace:item::123` или `namespace:item::model_name` (работает и с `range_dispatch`, и с `select` моделями ресурспаков).
* **Головы игроков** — выбери из встроенной вкладки «Головы» или вставь id вида `skull:`.
* **Прямая ссылка на изображение (HTTP/HTTPS)** — загружается и кэшируется автоматически (по хэшу URL).
* **Предмет в руке** — открой редактор, **держа любой предмет** (голову, предмет с custom model data или обычный), и сразу создастся новый бинд с иконкой именно этого предмета.
Встроенный **выбор иконки** повторяет креативный инвентарь: вкладка на каждую креатив-категорию, отдельная вкладка **«Головы»**, живой поиск и плавный скроллбар.
### Редактор биндов
* Открывается отдельной кнопкой в инвентаре.
* **ЛКМ + перетаскивание** — перемещение бинда; клавиша **S** переключает привязку к сетке.
* **ПКМ** по пустому месту — создать новый бинд там.
* **Backspace / Delete** — удалить выбранный бинд.
* Панель редактирования: строки мульти-команд, задержки, выбор иконки, выпадающий список типа действия, тумблер скрытия и кнопки Сохранить / Удалить.
### Профили
Создавай, сохраняй, переключай и удаляй **именованные профили биндов** — для разных серверов и стилей игры свои наборы.
### Настройки мода
* **Отображать бинды** — показать или скрыть все бинды сразу.
* **Кнопка редактора** — включить/выключить кнопку редактора в инвентаре.
* **Скрыть статус-эффекты** — убрать панель эффектов из инвентаря.
* **Скрыть кнопку рецептов** — прячет ванильную кнопку книги рецептов, чтобы она не перекрывала бинды.
* **Скрывать бинды в креативе** *(включено по умолчанию)* — автоматически прячет бинды в режиме креатива.
***



[](https://minecraft-heads.com)