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Grid Easy

A lightweight 3D grid overlay for precise building, alignment, and per-axis spacing control. 정밀한 건축과 축별 간격 조절을 위한 가볍고 최적화된 3D Grid Overlay 모드입니다.

Modrinth decoration utility

Описание

![3D Grid Overlay in Action](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/5aa949fca479e59c8d41ef0b4856aca8f0992fd6_0.webp) # 🧱 Grid Easy **Precision 3D building grids, distance measurement, persistent markers, and reusable profiles — all in one lightweight client-side mod.** 정밀한 건축을 위한 **3D 격자 · 거리 측정 · 고정 마커 · 프로필** 기능을 하나의 가벼운 클라이언트 모드에 담았습니다. --- # 🇺🇸 English Grid Easy is a lightweight Fabric client-side utility designed for Minecraft builders who care about **alignment, symmetry, spacing, and precise positioning**. Instead of counting blocks manually or constantly checking coordinates, place a customizable grid directly into the world, measure distances with two pins, save important positions with markers, and switch between reusable building profiles. No server installation is required. ## 📐 Precision 3D Grid Configure the grid independently on the **X, Y, and Z axes**, with spacing from 1 to 64 blocks. Choose between **XYZ 3D**, **XZ horizontal**, **XY vertical**, and **YZ vertical** layouts. Each axis direction can also be shown or hidden independently. Look at a block and enable Grid Easy to use that block as the reference point, or look into the air to use your current position. Origin offsets allow precise alignment without rebuilding your setup from scratch. ## 📏 Distance Measurement — New in 1.4.1 Press the distance measurement key, default `N`, to place **Pin A**. Move to another position or target another block and press `N` again to place **Pin B**. For straight measurements, Grid Easy shows the number of blocks between A and B. For 3D measurements, it displays the X / Y / Z difference together with the straight-line distance. When the measurement is completed, the result is **automatically copied to your clipboard**. Press `N` a third time to remove both pins and return to the initial measurement state. Pin A and Pin B colors can be customized independently from the **Distance** settings tab. ## 📍 Persistent Grid Markers Press `M` to place a permanent marker on the block you are looking at. When aiming into the air, the marker is placed at your current position. Markers remain fixed even when the repeating grid is disabled and are stored locally for each **world/server and dimension**. Marker names, coordinates, and colors can be edited individually, with support for up to **256 markers per world/server and dimension**. ## 🎛️ Reusable Profiles Save complete Grid Easy configurations as profiles and switch between them instantly. Profiles store your spacing, origin offsets, grid mode, visible axes, radius, colors, opacity, and other display settings. Press `P` to quickly switch to the next saved profile. This is especially useful when moving between different building styles such as roads, interiors, farms, towers, or large-scale structures. ## 🎨 Colors & Visibility Choose from built-in color presets or enter your own six-digit HEX colors. Grid color, marker defaults, individual markers, and distance measurement pins can be customized. Overlay opacity is also adjustable, allowing the grid to remain visible without overwhelming the build itself. ## ⚡ Optimized Rendering Grid Easy is designed as a lightweight visual building assistant. Grid geometry is cached where possible, duplicate lines are removed, visibility checks reduce unnecessary rendering, and markers outside useful rendering ranges are skipped. Settings and marker data are stored locally with background saving, backup handling, and protection against accidental data loss. ## ⚙️ Organized Settings The settings interface separates features into dedicated tabs: **Grid · Display · Origin · Color · Markers · Distance · Profiles** Settings include search, direct numeric input, validation, scrolling lists, color palettes, current keybinding information, and marker/profile management. ## 🎮 Default Controls | Key | Action | |---|---| | `.` | Toggle Grid | | `,` | Open Grid Easy settings | | `M` | Add / remove persistent marker | | `N` | Distance measurement A / B | | `P` | Switch to next saved profile | | Unbound | Reset Grid origin | Every shortcut can be changed in **Minecraft → Options → Controls → Grid Easy**. ## 🏗️ Great For Grid Easy works especially well for large builds, symmetrical structures, city layouts, roads, towers, farms, redstone layouts, pixel art, interiors, technical builds, and any project where consistent block spacing matters. ## 📦 Installation Grid Easy requires: **Fabric Loader** **Fabric API** **Mod Menu** is optional and provides another way to open the configuration screen. Install Grid Easy on the client only. The server does not need the mod. Choose the file matching your Minecraft version from the **Versions** tab. --- # 🇰🇷 한국어 Grid Easy는 마인크래프트 건축에서 필요한 **정렬, 대칭, 간격, 위치 측정**을 더 쉽고 정확하게 만들어주는 Fabric 클라이언트 전용 유틸리티 모드입니다. 블록 수를 직접 세거나 계속 좌표를 계산하지 않아도 됩니다. 월드에 정밀한 격자를 표시하고, 두 개의 핀으로 거리를 측정하고, 중요한 위치에는 마커를 남기고, 자주 사용하는 설정은 프로필로 저장할 수 있습니다. 서버에는 별도로 설치할 필요가 없습니다. ## 📐 정밀한 3D Grid X · Y · Z축의 간격을 각각 **1~64블록** 범위에서 독립적으로 설정할 수 있습니다. **XYZ 3D / XZ 수평 / XY 수직 / YZ 수직** 배치를 지원하며 각 축 방향의 선도 개별적으로 표시하거나 숨길 수 있습니다. 블록을 바라보고 Grid를 켜면 해당 블록이 기준점이 되고, 허공을 바라보고 켜면 현재 플레이어 위치를 기준으로 사용합니다. X · Y · Z 기준점 오프셋을 이용해 원하는 위치에 정확하게 Grid를 맞출 수 있습니다. ## 📏 거리 측정 — 1.4.1 기본 `N` 키를 누르면 **A핀**이 설치됩니다. 다른 블록이나 위치에서 다시 `N`을 누르면 **B핀**이 설치되고 두 지점 사이의 거리를 즉시 계산합니다. 한 축으로 직선 측정할 경우 A핀과 B핀 **사이에 존재하는 칸 수**를 표시합니다. 3차원 방향으로 측정하면 X · Y · Z 차이와 직선거리도 함께 표시합니다. 측정이 완료되면 결과가 **자동으로 클립보드에 복사**됩니다. `N`을 세 번째로 누르면 A핀과 B핀이 모두 제거되고 완전한 초기 상태로 돌아갑니다. 설정의 **거리 측정 탭**에서 A핀과 B핀의 색상을 각각 변경할 수도 있습니다. ## 📍 고정 Grid 마커 기본 `M` 키로 바라보는 블록에 고정 마커를 만들 수 있습니다. 허공을 바라보고 사용할 경우 현재 플레이어 위치에 마커가 생성됩니다. 마커는 반복 Grid를 꺼도 사라지지 않으며 **월드/서버 및 차원별**로 로컬에 저장됩니다. 각 마커의 이름, 좌표, 색상을 개별적으로 변경할 수 있으며 월드/서버·차원별 최대 **256개**까지 관리할 수 있습니다. ## 🎛️ Grid 프로필 현재 Grid 설정 전체를 프로필로 저장할 수 있습니다. 축별 간격, 기준점 오프셋, Grid 배치 방식, 표시 축, 반경, 색상, 불투명도 등의 설정을 저장하고 필요할 때 다시 불러올 수 있습니다. 기본 `P` 키를 누르면 저장된 다음 프로필로 빠르게 전환됩니다. 도로, 인테리어, 농장, 타워, 대형 건축처럼 작업마다 다른 간격을 사용하는 경우 특히 편리합니다. ## 🎨 색상과 표시 설정 기본 색상 프리셋 또는 6자리 HEX 색상을 사용할 수 있습니다. Grid, 새 마커 기본 색상, 개별 마커, 거리 측정 A/B핀 색상을 각각 설정할 수 있습니다. 전체 선의 불투명도도 조절할 수 있어 건축물을 가리지 않으면서 필요한 기준선만 확인할 수 있습니다. ## ⚡ 렌더링 최적화 Grid Easy는 가벼운 건축 보조 도구를 목표로 제작되었습니다. Grid 좌표 캐싱, 중복 선 제거, 불필요한 렌더링 생략 등의 최적화를 적용했으며 설정과 마커 데이터도 백그라운드 저장과 백업 처리를 사용합니다. ## ⚙️ 설정 화면 기능별로 다음 탭을 제공합니다. **격자 · 표시 · 기준점 · 색상 · 마커 · 거리 측정 · 프로필** 설정 검색, 숫자 직접 입력, 입력값 확인, 색상 팔레트, 현재 단축키 표시, 마커 및 프로필 관리 기능을 제공합니다. ## 🎮 기본 조작 | 키 | 기능 | |---|---| | `.` | Grid 켜기 / 끄기 | | `,` | Grid Easy 설정 열기 | | `M` | 고정 마커 생성 / 제거 | | `N` | 거리 측정 A / B | | `P` | 다음 저장 프로필로 전환 | | 미지정 | Grid 기준점 재설정 | 모든 단축키는 **마인크래프트 → 설정 → 조작 → Grid Easy**에서 변경할 수 있습니다. ## 🏗️ 이런 작업에 추천합니다 대형 건축, 대칭 건축, 도시 설계, 도로 배치, 타워, 농장, 레드스톤 구조, 픽셀 아트, 인테리어, 기술 건축 등 **일정한 블록 간격과 정확한 정렬이 필요한 모든 작업**에 활용할 수 있습니다. ## 📦 설치 **Fabric Loader**와 **Fabric API**가 필요합니다. **Mod Menu**는 선택 사항입니다. Grid Easy는 클라이언트에만 설치하면 되며 서버에는 설치할 필요가 없습니다. Versions 탭에서 사용 중인 Minecraft 버전에 맞는 파일을 설치해 주세요.