Описание
English
# 📖 About
CTM - Textures is a texture to be used with the resource pack [Custom Trident Model](https://modrinth.com/resourcepack/custom-trident-model).
Check out the 'Versions' tab to find textures for different models.
Example:

# ❗ Disclaimer
**This resource pack is an unofficial fanart. Neither I nor this resource pack have any affiliation with HoYoverse (COGNOSPHERE) or Genshin Impact. All rights to the original designs belong to HoYoverse (COGNOSPHERE).**
# 🔧 How to use
Required/recommended mods
- Optifine: Required for custom item textures and emissive textures.
### OR
- [EMF] Entity Model Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
- [ETF] Entity Texture Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
- Continuity: Can optionally be installed for emissive textures on fabric (I tested without it and it worked fine).
**Important:**
- This pack provides you with the following:
1. - _Item Texture_
2. - _Entity Texture_
3. - _Entity Emissive Texture_
4. - _Emissive Properties_
- You want to use your own texture? Then you can make one using this template [HERE](https://modrinth.com/resourcepack/ctm-template-texture).
# 📜 Terms of use
## You may:
- Use this resource pack on your server.
- Use this resource pack in YouTube videos or similar content creation (Please remember to credit me if this is the case).
- Alter this resource pack for private use.
## You may NOT:
- Claim ownership over this resource pack or any of its assets.
- Redistribute this resource pack or any of its assets, edited or not, without my permission.
Português
# 📖 Sobre
CTM - Textures é uma textura a ser usada com o resource pack [Custom Trident Model](https://modrinth.com/resourcepack/custom-trident-model).
Confira a aba ‘Versões’ para encontrar texturas para os diferentes modelos.
Exemplo:

# ❗ Disclaimer
**Este resource pack é uma fanart não oficial. Nem eu nem este resource pack temos qualquer afiliação com HoYoverse (COGNOSPHERE) ou Genshin Impact. Todos os direitos dos designs originais pertencem à HoYoverse (COGNOSPHERE).**
# 🔧 Como usar
Mods obrigatórios/recomendados
- Optifine: Obrigatório para texturas de itens personalizados e texturas emissivas.
### OU
- [EMF] Entity Model Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
- [ETF] Entity Texture Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
- Continuity: Opcionalmente, pode ser instalado para texturas emissivas no Fabric (_testei sem ele e funcionou bem_).
**Importante:**
- Este pacote fornece o seguinte:
1. - _Textura do Item_
2. - _Texture da Entidade_
3. - _Textura Emissiva da Entidade_
4. - _Propriedades Emissivas_
- Você quer usar sua própria textura? Então você pode fazer uma usando este modelo [AQUI](https://modrinth.com/resourcepack/ctm-template-texture).
# 📜 Termos de uso
## Você pode:
- Usar este resource pack em seu servidor.
- Usar este resource pack em vídeos do YouTube ou criação de conteúdo semelhante (lembre-se de me dar os créditos se for o caso, por favor).
- Alterar este pacote de recursos para uso privado.
## Você NÃO pode:
- Reivindicar a propriedade deste resource pack ou de qualquer um de seus ativos.
- Redistribuir este resource pack ou qualquer um de seus ativos, editados ou não, sem minha permissão.