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CTM - Textures

A texture to be used with the resource pack Custom Trident Model

Modrinth 32x equipment themed

Описание

English # 📖 About CTM - Textures is a texture to be used with the resource pack [Custom Trident Model](https://modrinth.com/resourcepack/custom-trident-model). Check out the 'Versions' tab to find textures for different models. Example: ![Deathmatch Polearm](https://static.wikia.nocookie.net/gensin-impact/images/6/69/Weapon_Deathmatch.png/revision/latest?cb=20201116154647) # ❗ Disclaimer **This resource pack is an unofficial fanart. Neither I nor this resource pack have any affiliation with HoYoverse (COGNOSPHERE) or Genshin Impact. All rights to the original designs belong to HoYoverse (COGNOSPHERE).** # 🔧 How to use Required/recommended mods - Optifine: Required for custom item textures and emissive textures. ### OR - [EMF] Entity Model Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it. - [ETF] Entity Texture Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it. - Continuity: Can optionally be installed for emissive textures on fabric (I tested without it and it worked fine). **Important:** - This pack provides you with the following: 1. - _Item Texture_ 2. - _Entity Texture_ 3. - _Entity Emissive Texture_ 4. - _Emissive Properties_ - You want to use your own texture? Then you can make one using this template [HERE](https://modrinth.com/resourcepack/ctm-template-texture). # 📜 Terms of use ## You may: - Use this resource pack on your server. - Use this resource pack in YouTube videos or similar content creation (Please remember to credit me if this is the case). - Alter this resource pack for private use. ## You may NOT: - Claim ownership over this resource pack or any of its assets. - Redistribute this resource pack or any of its assets, edited or not, without my permission. Português # 📖 Sobre CTM - Textures é uma textura a ser usada com o resource pack [Custom Trident Model](https://modrinth.com/resourcepack/custom-trident-model). Confira a aba ‘Versões’ para encontrar texturas para os diferentes modelos. Exemplo: ![Deathmatch Polearm](https://static.wikia.nocookie.net/gensin-impact/images/6/69/Weapon_Deathmatch.png/revision/latest?cb=20201116154647) # ❗ Disclaimer **Este resource pack é uma fanart não oficial. Nem eu nem este resource pack temos qualquer afiliação com HoYoverse (COGNOSPHERE) ou Genshin Impact. Todos os direitos dos designs originais pertencem à HoYoverse (COGNOSPHERE).** # 🔧 Como usar Mods obrigatórios/recomendados - Optifine: Obrigatório para texturas de itens personalizados e texturas emissivas. ### OU - [EMF] Entity Model Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo. - [ETF] Entity Texture Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo. - Continuity: Opcionalmente, pode ser instalado para texturas emissivas no Fabric (_testei sem ele e funcionou bem_). **Importante:** - Este pacote fornece o seguinte: 1. - _Textura do Item_ 2. - _Texture da Entidade_ 3. - _Textura Emissiva da Entidade_ 4. - _Propriedades Emissivas_ - Você quer usar sua própria textura? Então você pode fazer uma usando este modelo [AQUI](https://modrinth.com/resourcepack/ctm-template-texture). # 📜 Termos de uso ## Você pode: - Usar este resource pack em seu servidor. - Usar este resource pack em vídeos do YouTube ou criação de conteúdo semelhante (lembre-se de me dar os créditos se for o caso, por favor). - Alterar este pacote de recursos para uso privado. ## Você NÃO pode: - Reivindicar a propriedade deste resource pack ou de qualquer um de seus ativos. - Redistribuir este resource pack ou qualquer um de seus ativos, editados ou não, sem minha permissão.