← Назад к ресурсам

Alien X Create

Alien X Create is a Forge addon for Minecraft 1.20.1 that adds Create-based progression and automation recipes for content from Alien Evolution, with compatibility and progression in mind for Into the Omniverse.

Modrinth technology utility

Описание

# Alien X Create > A compatibility addon that bridges **Alien Evolution (Ben 10)** and **Create**, designed to work hand in hand with **Into The Omniverse**. ![Minecraft](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.20.1-62B47A) ![Loaders](https://img.shields.io/badge/Loaders-Forge%20%2B%20Fabric-orange) ![Create](https://img.shields.io/badge/Create-6.x-8A5A44) ![Version](https://img.shields.io/badge/version-1.1.1-blue) ![License](https://img.shields.io/badge/license-All%20Rights%20Reserved-lightgrey) **Languages:** [🇺🇸 English](#en) · [🇫🇷 Français](#fr) --- # 🇺🇸 English ## 📖 Overview **Alien X Create** adds an engineering bridge between the alien universe of **Alien Evolution** and the machinery of **Create**. Rather than adding new resources, it introduces **two new ways to harvest Titanium and Galvan**: both now generate in the world as **geodes** (just like vanilla amethyst), which you then refine into increasingly advanced alien components using Create's machines and your aliens' powers. The goal: make crafting the **Omnitrix** and its components deeper, more industrial, and more rewarding. ### ✨ What it adds - 🪨 A new way to obtain **Titanium & Galvan**: geodes generated underground - 🌱 **Budding blocks** (*Budding Titanium* / *Budding Galvan*) that grow buds and clusters - ⚙️ New **Create recipes** (mixing, crushing, pressing…) to refine alien materials - 🧪 **Crafting chains** that leverage alien abilities (Heatblast, Fourarms, Upgrade, Greymatter…) - 🔧 A **config option** to force progression through Create --- ## 📦 Requirements | Dependency | |------------| | **Minecraft 1.20.1** | | **Forge 47.x** *or* **Fabric** (Loader + Fabric API) | | **Create 6.x** | | **Alien Evolution** (+ AEO / Into The Omniverse modules) | | **Palladium** | --- ## ⛏️ Finding and harvesting Buds Titanium and Galvan behave exactly like Minecraft's **amethyst geodes** — that's your starting point. ### 1. Find a geode Geodes generate **underground, in the Overworld**, across all biomes. | Parameter | Value | |-----------|-------| | Dimension | Overworld | | Height (Y) | between **-58** and **30** | | Rarity | ~1 in 50 chunks | | Outer shell | Andesite | 💡 **Tip:** dig or mine around the Y ≈ 0 layer. The **andesite** shell surrounds a hollow cavity filled with budding blocks and buds — it's the same visual cue as an amethyst geode, but wrapped in andesite instead of smooth basalt/calcite. ### 2. Understand the growth cycle Inside the geode, the **budding blocks** (*Budding Titanium* / *Budding Galvan*) grow crystals over time on their faces exposed to air or water: ``` Budding Block → Small Bud → Medium Bud → Large Bud → Cluster (source) (small) (medium) (large) (ripe cluster) ``` Each stage takes time (random growth, like amethyst). Only the final **Cluster** yields the full reward. > 💎 **The budding block can be collected with Silk Touch** (unlike the vanilla *Budding Amethyst*), so you can relocate it and build your own geode farm. Mined without Silk Touch, it drops nothing. ### 3. Harvest Mine the **Cluster** once it's ripe: | Tool used | Result | |-----------|--------| | ⛏️ Pickaxe (no Silk Touch) | You get the **raw material** (e.g. *Titanium Nugget*, *Galvan Scrap*) | | 💎 **Silk Touch** pickaxe | You recover the intact **Cluster block** (to replace or decorate) | The intermediate buds (Small/Medium/Large) can be mined but don't drop the full resource yet — let them ripen into a **Cluster** for the best yield. ### 4. Automatic farms Just like amethyst, you can automate harvesting: place a Create device (mechanical arm, deployer, piston + collector…) facing the clusters and let the geode produce continuously. Put the **Cluster item in the device's filter** so it only breaks fully-grown clusters and leaves the smaller buds to keep maturing — cleaner, more efficient automation. This is where Create really shines! 🏭 --- ## 🏭 Refining with Create Once you've harvested your raw materials, it's time to industrialize. Some example chains (check JEI/EMI in-game for the full list): - **Titanium Nugget → Raw Titanium:** mix **9 Titanium Nuggets** in a **heated Mixer** to obtain *Raw Titanium* (Palladium). - **Powders (dusts):** run Netherite Scrap, Raw Titanium, Galvan Scrap and Nether Quartz through **crushing / a grindstone** to get their powdered forms. - **Galvan Alloy Blend → Galvan Alloy:** combine the powders, then finish with an alien's help (see below). - **Circuits, plates and Omnitrix components:** assembled step by step via Create + workbench, up to the *Incomplete Omnitrix* / *Incomplete Omniverse Omnitrix* items. --- ## 👽 Alien interactions Some steps take advantage of your **Alien Evolution** aliens' powers. A few implemented mechanics: | Alien | Action | Effect | |-------|--------|--------| | **Tetramand / Vaxasaurian** (strength) | Shift + Right-click the designated item on a **Grindstone** | Grinds the item into powder (Netherite Scrap, Raw Titanium, Galvan Scrap, Nether Quartz…) | | **Tetramand** | Use a mechanical **Hand Crank** | Stronger cranking, without losing hunger | | **Pyronite / afomni.vineprot** (heat) | Right-click the **Galvan Alloy Blend** in hand | Turns it into **Galvan Alloy** (ingot) | | **Pyronite / afomni.vineprot** (heat) | Right-click a **Blaze Burner** | Fuels the Blaze Burner | > These interactions rely on Alien Evolution's transformation system — make sure you've unlocked the corresponding aliens. --- ## ⚙️ Configuration The mod provides a `create_only` option (file `config/alienxcreate.json`): ```json { "create_only": false } ``` - `false` *(default):* vanilla workbench recipes and Create recipes coexist. - `true`: **plain crafting-table recipes** whose output is also produced by a **Create** recipe from this mod are **disabled** — you're forced to use Create machines for a more "engineering" experience. The option is editable: - **Forge:** via *Configured* (mod config menu) - **Fabric:** via *Mod Menu* + *Cloth Config* --- ## 🛠️ Building from source The project is multi-loader (Gradle structure: `common/`, `forge/`, `fabric/`). ```bash # Build Forge ./gradlew :forge:build # Build Fabric ./gradlew :fabric:build ``` The produced jars land in `forge/build/libs/` and `fabric/build/libs/`. --- ## 📜 Credits & License - **Author:** Typlosion - **License:** All Rights Reserved (see `LICENSE.txt`) - Compatibility and integrations designed around **Create**, **Alien Evolution** and **Into The Omniverse**. *This mod is an unofficial addon and is not affiliated with Create, Alien Evolution, or Mojang.* --- --- # 🇫🇷 Français ## 📖 Description **Alien X Create** ajoute un pont d'ingénierie entre l'univers alien d'**Alien Evolution** et la machinerie de **Create**. Le mod n'ajoute pas de nouvelles ressources mais **deux nouvelles façons de récolter le Titanium et le Galvan** : les deux se génèrent désormais dans le monde sous forme de **géodes** (comme l'améthyste vanilla), que vous raffinez ensuite en composants alien de plus en plus avancés grâce aux machines de Create et aux pouvoirs de vos aliens. L'objectif : rendre la fabrication de l'**Omnitrix** et de ses composants plus profonde, plus industrielle et plus gratifiante. ### ✨ Contenu ajouté - 🪨 Une nouvelle façon d'obtenir le **Titanium & le Galvan** : des géodes générées sous terre - 🌱 **Blocs bourgeonnants** (*Budding Titanium* / *Budding Galvan*) qui font pousser des bourgeons (*buds*) et des amas (*clusters*) - ⚙️ De nouvelles **recettes Create** (mélange, concassage, pressage…) pour raffiner les matériaux alien - 🧪 Des **chaînes de fabrication** utilisant les capacités des aliens (Heatblast, Fourarms, Upgrade, Greymatter…) - 🔧 Une **option de configuration** pour forcer le passage par Create --- ## 📦 Prérequis | Dépendance | |------------| | **Minecraft 1.20.1** | | **Forge 47.x** *ou* **Fabric** (Loader + Fabric API) | | **Create 6.x** | | **Alien Evolution** (+ modules AEO / Into The Omniverse) | | **Palladium** | --- ## ⛏️ Trouver et récolter les Buds Le Titanium et le Galvan fonctionnent exactement comme les **géodes d'améthyste** de Minecraft : c'est votre point de départ. ### 1. Trouver une géode Les géodes se génèrent **sous terre, dans l'Overworld**, dans tous les biomes. | Paramètre | Valeur | |-----------|--------| | Dimension | Overworld | | Hauteur (Y) | entre **-58** et **30** | | Rareté | ~1 chance sur 50 par chunk | | Coquille extérieure | Andésite | 💡 **Astuce :** creusez ou minez autour de la couche Y ≈ 0. La coquille en **andésite** entoure une cavité remplie de blocs bourgeonnants et de bourgeons — c'est le même repère visuel qu'une géode d'améthyste, mais en andésite plutôt qu'en calcite/basalte lisse. ### 2. Comprendre le cycle de croissance À l'intérieur de la géode, les **blocs bourgeonnants** (*Budding Titanium* / *Budding Galvan*) font pousser des cristaux au fil du temps, sur leurs faces exposées à l'air ou à l'eau : ``` Budding Block → Small Bud → Medium Bud → Large Bud → Cluster (source) (petit) (moyen) (grand) (amas mûr) ``` Chaque étape prend du temps (croissance aléatoire, comme l'améthyste). Seul l'**amas final (Cluster)** donne la récompense complète. > 💎 **Le bloc bourgeonnant se récupère au Silk Touch** (contrairement au *Budding Amethyst* vanilla) : vous pouvez donc le déplacer et construire votre propre ferme à géode. Miné sans Silk Touch, il ne donne rien. ### 3. Récolter Minez l'amas (**Cluster**) une fois qu'il est mûr : | Outil utilisé | Résultat | |---------------|----------| | ⛏️ Pioche (sans Silk Touch) | Vous obtenez le **matériau brut** (ex. *Titanium Nugget*, *Galvan Scrap*) | | 💎 Pioche **Silk Touch** | Vous récupérez le **bloc Cluster intact** (pour le replacer ou le décorer) | Les bourgeons intermédiaires (Small/Medium/Large) peuvent être minés mais ne donnent pas encore la ressource complète — laissez-les mûrir en **Cluster** pour un rendement optimal. ### 4. Fermes automatiques Comme pour l'améthyste, vous pouvez automatiser la récolte : placez un dispositif Create (bras mécanique, déployeur, piston + collecteur…) face aux amas et laissez la géode produire en continu. Mettez l'**item Cluster dans le filtre du dispositif** pour ne casser que les amas mûrs et laisser les petits bourgeons continuer à pousser — une automatisation plus propre et plus efficace. C'est là que Create prend tout son sens ! 🏭 --- ## 🏭 Raffiner avec Create Une fois vos matériaux bruts récoltés, place à l'industrie. Quelques exemples de chaînes (voir JEI/EMI en jeu pour la liste complète) : - **Titanium Nugget → Raw Titanium** : mélangez **9 Titanium Nuggets** dans un **Mixeur chauffé** (*heated Mixing*) pour obtenir du *Raw Titanium* (Palladium). - **Poudres (dusts)** : passez Netherite Scrap, Raw Titanium, Galvan Scrap et Nether Quartz au **concassage / meule** pour obtenir leurs formes en poudre. - **Galvan Alloy Blend → Galvan Alloy** : combinez les poudres, puis finalisez avec l'aide d'un alien (voir ci-dessous). - **Circuits, plaques et composants d'Omnitrix** : assemblés progressivement via Create + établi, jusqu'aux items *Incomplete Omnitrix* / *Incomplete Omniverse Omnitrix*. --- ## 👽 Interactions avec les aliens Certaines étapes tirent parti des pouvoirs de vos aliens **Alien Evolution**. Quelques mécaniques implémentées : | Alien | Action | Effet | |-------|--------|-------| | **Tetramand / Vaxasaurian** (force) | Shift + Clic droit avec l'item désigné sur une **Meule (Grindstone)** | Réduit l'item en poudre (Netherite Scrap, Raw Titanium, Galvan Scrap, Nether Quartz…) | | **Tetramand** | Utiliser une **Hand Crank** mécanique | Manivelle plus puissante, sans perdre de faim | | **Pyronite / afomni.vineprot** (chaleur) | Clic droit sur le **Galvan Alloy Blend** en main | Le transforme en **Galvan Alloy** (lingot) | | **Pyronite / afomni.vineprot** (chaleur) | Clic droit sur un **Blaze Burner** | Alimente le Blaze Burner | > Ces interactions dépendent du système de transformation d'Alien Evolution — assurez-vous d'avoir débloqué les aliens correspondants. --- ## ⚙️ Configuration Le mod fournit une option `create_only` (fichier `config/alienxcreate.json`) : ```json { "create_only": false } ``` - `false` *(défaut)* : les recettes d'établi vanilla et les recettes Create coexistent. - `true` : les recettes d'**établi classiques** dont le résultat est aussi produit par une recette **Create** de ce mod sont **désactivées** — vous êtes forcé de passer par les machines Create pour une expérience plus « ingénierie ». L'option est éditable : - **Forge** : via *Configured* (menu de config des mods) - **Fabric** : via *Mod Menu* + *Cloth Config* --- ## 🛠️ Compilation depuis les sources Le projet est multi-loader (structure Gradle : `common/`, `forge/`, `fabric/`). ```bash # Build Forge ./gradlew :forge:build # Build Fabric ./gradlew :fabric:build ``` Les jars produits se trouvent dans `forge/build/libs/` et `fabric/build/libs/`. --- ## 📜 Crédits & Licence - **Auteur :** Typlosion - **Licence :** All Rights Reserved (voir `LICENSE.txt`) - Compatibilité et intégrations pensées autour de **Create**, **Alien Evolution** et **Into The Omniverse**. *Ce mod est un addon non-officiel et n'est affilié ni à Create, ni à Alien Evolution, ni à Mojang.*